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海岛奇兵是一款很适合玩塔防类养成玩家游玩、在这个游戏开局是每一个人有一座空白的岛屿、完结所要做的就是在这个岛屿上建好防御性的建筑防止敌人进攻抢夺你的岛屿!海岛奇兵已经准备完毕正在等待你一起来集结!

游戏系统:

海岛奇兵中建筑主要分为三大类:经济类设施、支持类设施、防御类设施,还有司令部、神像和原型防御设施这些特殊的建筑。

其中司令部是基地的神经中枢,升级司令部可以解锁新的建筑和兵种,如果玩家的司令部被摧毁,敌军将赢得战斗胜利,掠夺资源,如果玩家岛上的其他建筑被敌军摧毁,玩家的司令部也会相应受损。

神像是一种特殊的建筑,可以加成部队和建筑的属性,还能增加各类资源的获得量和获得几率。

原型防御设施则是一种有存在时间限制的防御类设施,不同的地方在于解锁条件和建造方式。

游戏模式

在海岛奇兵中,玩家会遇到两种类型的对手:其他玩家(PVP玩家——被称为黑暗卫队雇佣兵)和电脑控制的对手(NPC岛屿——被称为黑暗卫队)。

玩家对手匹配系统以奖牌数作为选择标准,对手是从拥有相似奖牌的玩家中选出来的,以适合玩家的挑战等级。玩家的经验等级与司令部等级与对手匹配系统无关,这同样适用于资源岛对手的对手匹配。

另一方面,电脑控制的岛屿被玩家击败的次数越多,其难度只会变得更高,但奖励也会更丰厚。

入侵(匹配)机制

每隔19分钟,系统将会根据刷新几率来决定玩家是否会获得新的岛屿入侵。每一次入侵失败后,系统将会累积增加玩家下一次获得新的入侵几率。

当玩家地图上的PVP玩家岛屿和NPC岛屿都已被玩家解放时,玩家获得的新入侵岛屿的几率将是最高的。但是每当玩家获得一个新的成功入侵,玩家下次获得入侵的几率会随之降低。如果地图上可攻击岛屿的数量达到了入侵上限,玩家将不会获得新的入侵。此外,如果玩家地图上的NPC岛屿数量很多,那么下一次玩家入侵岛屿的几率会相对高一些。

因此,使玩家的基地处于活跃状态以及解放更多的岛屿都会增加玩家岛屿入侵的几率。 另外,在雷达信息界面,玩家可以看到下一次入侵的时间和玩家成功获得入侵的几率。

每个不同的雷达等级将会对应一个入侵上限。这意味着如果玩家的地图上有足够多的可攻击岛屿(NPC和玩家岛屿),系统将不会派出新的入侵。入侵上限包括:玩家岛屿和NPC岛屿;入侵上限不包括:资源岛、哈莫曼司令部和恐怖博士岛。

雷达等级于岛屿入侵上限的关系(雷达等级→入侵上限):1→2,2→5,3→7,4→9,5→11,6→13,7→15,8→17,9→19,10→21,11→23,12→24,13→26,14→27,15→28,16→30,17→31,18→32,19→33,20→34。

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游戏截图

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